小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

indienova.com/groups/post/1910

ayame9joe: 除了美术是指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机……在危机中强化因为失去了这个角色而造成的困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”的设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一真死透了的期待

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

现在还流行文字狱啊?我立马就反应过来怎么回事。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望【如果你百度可以百度到我的游记

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……,广记已经是全日本(也许是全世界)最招人嫉妒的男人。……她发现斯蒂法尼娅对广记的感情,也决心撮合这一对有情人

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

最终就像是一根不经意的导火索点燃炸药桶。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

版本:Early Access


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